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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

31. 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 [ 73%]

...必现。 2.2和2.3版本,本人都测试过同样都有这个问题,2.1版本没有,但是2.1里面又出现闪屏的问题,哎,真是蛋疼,升级到2.3修复一个问题又出现另一个问题,求官方帮忙看看,demo已上传。 谷歌浏览器运行正常的效果: layaair...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191117

32. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 72%]

Spine骨骼动画一、概述二、IDE中使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

33. 通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 [ 72%]

...,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 1、引擎和ide都是2.1 2、spine资源是6402这个资源文件,通过源文件导出比例0.24,实际游戏中看到皮肤1的脚图片比例以及皮肤2中黑色面纱显示靠上,如果spine工具导出比例为1,显示都是正常 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

34. 使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 [ 72%]

...本。   2.0.2native版本的应用,从审核开始,陆续收到了 2.1 - Information Needed,帐号被审核,审核完成后的 Guideline 3.1.1 - Business - Payments - In-App Purchase,Guideline 2.3.1 - Performance等问题,详情见附件「苹果回复.pdf」。   然后现在用2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

35. Web发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

Web发布一、概述二、发布为Web游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的目录三、本地运行发布后的Web项目Web发布 一、概述 Web发布功能是非常核心的功能,通常是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境、webView、LayaNative的APP环境中。在项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 横竖屏设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...设置一、发布前在IDE中设置二、项目构建后横竖屏的设置2.1 iOS2.2 Android三、执行顺序横竖屏设置 本篇文档进一步全面介绍LayaNative屏幕方向的设置。 一、发布前在IDE中设置 如果想设置屏幕方向,通过LayaAir-IDE的构建发布面板 ,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 2d物理没有适配高刷屏 [ 71%]

...运行模式设置为slow其他不变,小球可以飞的更快更高 test2.12_.zip 2021-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin_phone 赞同来自: 1) 你所说的情况确实存在 1.1) 给定力,计算速度时,会使用 合力乘以时间步,当时间步不同时,计算出来的力...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

38. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

内置骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

Volumetric GI1.Volumetric GI概述2.Volumetric GI组件2.1 创建一个Volumetric GI组件2.2 Volume Bound2.3 Volumetric GI 具体参数Volumetric GI 1.Volumetric GI概述 体积全局照明(Volumetric GI)是指计算机图形学中使用的一种技术,用于模拟光与参与介质(如雾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. LOD组 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

LOD1. LOD概述2.LOD组件2.1 创建LOD组件2.2 LOD 等级滑块2.3 Renders3.导入LOD网格(实验性)4.LOD Cull Rate ArrayLOD 1. LOD概述 细节级别 (LOD) 是一种减少 LayaAir引擎渲染远距离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010