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大约有 4,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

31. Config [ 95%]

...画 Animation 的默认播放时间间隔,单位为毫秒。 Config  is2DPixelArtGame : Boolean = false[static] 是否强制使用像素采样。适用于像素风格游戏 Config  isAlpha : Boolean = false[static] 设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config  isAntialias ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

32. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 95%]

...erited Externals Only exported Menu Globals "laya/particle/ParticleTemplate2D" ParticleTemplate2D Class ParticleTemplate2D Hierarchy Resource ParticleTemplate2D Implements ISubmit Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name settings sv texture url uuid x y DEBUG acti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. 2D夹层3D如果上下两层的贴图一样上层的2D显示对象也会被3D遮挡 [ 95%]

2D夹层3D如果上下两层的贴图一样上层的2D显示对象也会被3D遮挡 如题,如果上层的显示对象用的图片没在下层使用过就不会 附件 : --> test3d.rar 2017-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

34. 请教2D3D混合的处理方法 [ 95%]

请教2D3D混合的处理方法 现有如下需求,请教UI层2d+3D的处理。 1 背景层。2D贴图。 2 NPC活动层。3D。 3 对话框(2d背景+3D对话角色)。 因此整个游戏的层次顺序分别是背景2d、角色3D、对话框UI2D背景、3D角色。 按照这种层次结构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

35. 2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 [ 95%]

2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 在提交这个问题之前其实我一直怀疑是否我的工程有问题,因为这个BUG如此明显,如此严重,官方怎么会没发现呢? 但是我在不同的两个版本(2.8.0和2.8.0B3)甚至两台不同电脑中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

36. 关于scene2D [ 95%]

关于scene2D 今天更新LayaAir后,发现新建页面时多了个"scene2D"的页签。 请问: 1.scene2d主要用途是什么 2.哪些情况下推荐使用scene2D,哪些情况下不推荐 3.如果使用的话,大概有哪些需要注意的地方 非常感谢 2016-08-29 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

37. 2D进阶 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

2D进阶文本进阶使用TiledMap地图2D性能优化2D进阶 2D进阶部分包括一些引擎扩展功能、引擎功能的综合性使用,进阶性使用等相关的文档。 文本进阶使用 TiledMap地图 2D性能优化 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

38. ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问如何减少这部分开销 [ 95%]

ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问如何减少这部分开销 2020-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

39. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 95%]

[LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 版本3.1.1,  将Scene2D的mouseEnabled属性置为"是"后保存,重新打开场景文件又变回"自动" 附件 : --> 2024-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

40. 2d 碰撞的onTriggerStay 没有作用 [ 95%]

2d 碰撞的onTriggerStay 没有作用 2d 碰撞 onTriggerStay 没有作用 onTriggerEnter和onTriggerExit 正常  是要在2个碰撞体之间设置什么么 2018-09-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921