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Laya_社区(1898) Laya2.0_文档(67) Laya3.0_文档(66) Laya3.0_api(65) Laya_示例(9) Laya2.0_示例(8) laya_api(7) Laya2.0_api(3)
...问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...一样在2D UI下的Sprite对象中使用。 现在我们分别讲解在IDE和代码中是如何利用渲染纹理混合使用3D的。 二、IDE中混合使用3D 2.1 IDE中创建RenderTexture文件 如图2-1所示,先在IDE的 assets 资源中创建一个渲染纹理(RenderTexture)文件。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,还可以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,适合制作需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...了论坛里边的讲解还是很迷惑 在转换坐标的时候和窗口缩放是否有关系? convert3DCoordTo2DScreenCoord 这个方法不是传入一个3d形式的2d坐标 然后输出个3d空间的坐标吗? 2017-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...D)的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,这和2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI没有深度信息。因此,如果要出现UI有三维变换的效果,就必须用3D UI。 3D UI也是UI,也承担UI的交互职能。例如,当点击UI上的按钮时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ggerStay 没有作用 2d 碰撞 onTriggerStay 没有作用 onTriggerEnter和onTriggerExit 正常 是要在2个碰撞体之间设置什么么 2018-09-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...age1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE里的资源说明3、LayaAir3.0 输入处理模块修改3.1 2D和3D统一接口,3.2 2D能对3D正确遮挡。3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229