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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

31. 自定义Shader2D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...ector2,Vector4,Float,Matrix4x4。 Texture2D:用于2D纹理采样的图片类型。 Vector2:二维向量,用于2D的坐标位置表示。 Vector4:四维向量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matrix4X4:4X4齐次矩阵。 Shader3D Start { name:Sprite2DTextureShader, shad...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

32. 3d粒子显示不出来,不是跟2d场景应用3d模型一样的方式放上去吗? [ 86%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

33. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 86%]

... ##### 2.3.2 纹理压缩 ##### 功能效果: 降低显存约75%,减少图片解码卡顿现象。 ##### 功能简介: 在游戏中,不使用纹理压缩时,为了节省显存的占用。通常的做法是将原图按低分辨率的机型进行设计,然后在游戏中拉伸适配高分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

34. 卡牌翻转效果 [ 85%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 Texture图片能否进行翻转? dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 layaAir 两指夹捏以缩放的效果,官方能出个DEMO么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

35. 在3D游戏里面对UI用位图做抠出destination-out计算,效果不正确,没有按图片Alpha来计算 [ 84%]

...对UI用位图做抠出destination-out计算,效果不正确,没有按图片Alpha来计算 在3D场景里面对UI用位图做抠出destination-out计算,效果是抠出来了一块图片大小的方形区域,没有按图片Alpha来计算;在2D场景里试了一下,效果是对的 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

36. 能把UI渲染在3D平面上吗 [ 84%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

37. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

38. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 84%]

...01:39 这只是地板图规格一样,其他还有有大量不同规则的图片哦,几万张,不可能都配描边图呀 ygp • 2019-10-14 11:14 @小白菜:2D直接把图片搞成纯色放大点叠下面就是描边啦;如果你的图片是不规则带内凹或者中间透明的,那就在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

39. 如何做一个心形的进度条? [ 84%]

...y值没效果。。 Monica • 2017-11-23 16:38 @15818760256:你只是在图片里边放了一个空的sprite,sprite里边并没有任何东西。所以不管你设置sprite的任何属性都是看不到任何效果的 15818760256 • 2017-11-23 16:53 @Monica:那如果想要有效果要怎么做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

40. 从图集中创建Texture2D问题 [ 83%]

...一样的,但当我通过Texture2D的load方法获取物品图集中的图片时遇到了问题:获取出的图片不是我某个物品的,而是整个物品图集。如图:GameUI/goods/1072.png已经在图集中了,为什么会把整个图集渲染出来呢?   附件 : --> 2018-01-29 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129