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大约有 333 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. LayaAir3D UnityPlugin 1.7.16 [ 76%]

...UnityPlugin 1.7.16 LayaAir3D UnityPlugin 1.7.16 在Unity5.6.5f1版本导出场景,我设置场景的TextureSetting 的 Non-PNG|JPG 目标类型导出png/jpg 会提示格式转换失败,是什么原因吗? 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

32. 什么判断一个sprit 或 image 的x,y 轴发生了改变 [ 76%]

...擎 什么判断一个sprit 或 image 的x,y 轴发生了改变 大概是场景中有三层元素(是sprite 或 image),三层移动的速度都不一样(例如:一层移动100px,二层移动60排序, 三层移动10px),什么实现比较好 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

33. 关于2d场景自适应适配 [ 76%]

关于2d场景自适应适配 Laya.stage各种设置并不管用, 然后只能自己去计算缩放和移动参数 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

34. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 76%]

...在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

35. 关于在正交相机下,3d模型的移动 [ 76%]

...? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

36. 3D模型与2D地图混合 [ 75%]

...经规划好的2D-3D-2D这样的需求。目前是想说按官方《3D多场景运用示例》内UI上展示3D模型来做,把上面提到的模型封装到一个Sprite上。但是又涉及到多摄像机。看《多摄像机》的时候 不知道是不是相机不能重叠 现在就不知道要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

37. 无法移动bug调试的小框 [ 75%]

... 发起人 亚琪 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

38. [LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 [ 75%]

...5-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 选中2D场景节点,属性设置面板中有预加载资源列表这个属性,您可以在这里设置需要预加载的资源 2025-08-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

39. 谁有js 多个stage的例子 [ 75%]

...下载? Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 用https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Network&XML 官网例子来测试XmlDom,编译报错 写shader还区分2d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

40. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 74%]

...的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理的图片越好,当时的游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715