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大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

31. 炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME [ 85%]

炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME 2020-05-29 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 计算鼠标点到炮台旋转点的所形成的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

32. 关于遮挡问题 [ 85%]

...世界的绝对位置有关,你现在的视角是跑到了物体的背向方向,所以看到的字体被人物遮住了。修改你的照相机视角在人物的正向方向就可以了。 2016-12-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

33. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 85%]

...![图片](img/6.png) ​ 图(6)对齐模式中的属性 ## 三、屏幕方向的智能适配设置 LayaAir引擎可以依据浏览器显示的比例设置自动横屏或竖屏,不受系统锁屏而影响。相关API设置参数如图7、图8所示: ​ ![图片](img/7.png) ​ 图(7)屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

34. 关于2d物体移动 [ 85%]

...需要计算一下旋转之后 朝向哪里,然后让sprite 按照这个方向走,需要一些三角函数,和向量的知识。。 2018-05-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 小哥哥 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

35. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 85%]

...![图片](img/6.png) ​ 图(6)对齐模式中的属性 ## 三、屏幕方向的智能适配设置 LayaAir引擎可以依据浏览器显示的比例设置自动横屏或竖屏,不受系统锁屏而影响。相关API设置参数如图7、图8所示: ​ ![图片](img/7.png) ​ 图(7)屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

36. 我碰撞盒只有Z轴方向一个出口我快速左右摇动的时候小球会四处飞 [ 85%]

我碰撞盒只有Z轴方向一个出口我快速左右摇动的时候小球会四处飞 这是一个收集小球的游戏,磁铁会自动向前移动,我磁铁上的碰撞盒只有Z轴方向一个出口,我快速左右摇动的时候,小球会四处飞,正常不是应该z轴飞出去吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

37. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 84%]

...Kelvin 赞同来自: 效果如下,   伪代码: realX=摇杆X轴移动方向*速度 + skeleton对象的x轴坐标 realY=摇杆Y轴移动方向*速度 + skeleton对象的y轴坐标 Laya.stage.hitTestPoint(realX, realY)判断skeleton对象是否在边界内     以上的考虑 均是在  skel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

38. sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 [ 84%]

sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 var s1 = new Laya.Sprite(); var s2 = new Laya.Sprite(); var s3 = new Laya.Sprite(); s1.width = 64; s1.height = 64; s1.pivot(32, 32); s1.rotation = 90; s2.addChild(s3); s1.addChild(s2);    var s1 = new Laya.Sprite(); var s2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

39. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 84%]

使用方向键 控制精灵在格子中移动   使用方向键 在RPG中的格子中移动是很常见的功能!  可是在实际制作中会遇到很多问题 本人资质一般 弄了一个这个 弄了好久  基本上完美解决了同时按多个按键的问题    我以前的做法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

40. Laya.Vector3如何向量归一化? [ 83%]

Laya.Vector3如何向量归一化? 一个向量保持相同的方向,但它的长度为1.0。 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: https://blog.csdn.net/jacke121/article...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918