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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. AS3与JS混合编码 [ 84%]

AS3与JS混合编码 按照官方实例执行是可以, 引用方式是本地的话:<script type="text/javascript" src="xxxx.js"></script> 调用Browser.window.xxx(参数或方法)即可,前提是必须将下载的js文件放到bin/h5目录下   但是如果引用的是外部网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

32. 有没有alpha的混合模式? [ 84%]

有没有alpha的混合模式? 如图这种alpha的混合模式,laya api里有相应的做法吗?   附件 : --> 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

33. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 83%]

# AS3与JS混合编码   AS3与JS交互是一种常见的需求,flash插件提供了一个简单的接口函数`ExternalInterface.call`和`ExternalInterface.addCallback`与JS交互。但是发布HTML5,这个flash的接口就不能用了。   作为支持AS3语言编写HTML5的引擎,La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. 关于混合模式的文档和IDE改更新啦 [ 83%]

关于混合模式的文档和IDE改更新啦 代码中混合模式已经支持好几个属性,IDE和文档中却只写了个Lighter 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

35. 混合模式blendmode是否会影响性能 [ 83%]

混合模式blendmode是否会影响性能 给特效添加blendmode是否会影响性能? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是消耗性能的,尽量少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

36. 目前layabox支持spine里的动作融合(混合)么? [ 83%]

目前layabox支持spine里的动作融合(混合)么? 用spine做了一些角色的骨骼动画。一般情况下, 动画的切换要求两个动画完全能衔接上, 不然会出现跳跃感,。比如c2d引擎的spine运行时提供了setMix(fromAnimation,toAnimation,duration)方法,laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

37. runtime中混合模式失效!!!!!! [ 82%]

runtime中混合模式失效!!!!!! 使用runtime运行程序,混合模式失效,使用网页h5是正常的!!! 我上传了测试例子,请官方大大看看!   重新上传了例子及截图 截图中手机为三星note3 编译apk的工具为LayaAir IDE 1.6.0beta apk太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

38. 怎样将图片贴到3d空间里? [ 81%]

...的位置坐标不一样,这个你可以参考下  3D基础 -- 2D和3D混合 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Base_Camera_Ortho_2DMix3D_Sample 3D基础 -- 2D和3D的空间转换 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Base_StaticModel_3DSpaceTo2DSpace   2016-12-10 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

39. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 81%]

..._STATE_DEPTH_TEST | | 深度写入 | Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE | | 混合 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND | | 混合源 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC | | 混合目标 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST | | 混合源RGB | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC_RGB | | 混合目标RGB | Shader3D.REN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

40. [LayaAir3]spine4.0中使用了混合滤色的制作方式时,在游戏中和预览效果不一致 [ 80%]

[LayaAir3]spine4.0中使用了混合滤色的制作方式时,在游戏中和预览效果不一致 spine软件版本是用4.0.64,在spine中预览用到混合滤色部分的光效不会那么强烈,但放到游戏中显示会很强烈。这个问题在Laya2.13.3版本中同样存在 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026