大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...is.owner.parent) console.log(this.owner.parent.parent); //创建胜利的UI界面 let victoryScene=new VictoryScene(); Laya.stage.addChild(victoryScene); this.isDelete=true; // console.log(Scene3DControl.GameSceneB); } }结束界面跳转到3D场景 import {VictorySceneUI} from '../ui/layaMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190903
...回复 cuixueying 赞同来自: Laya_XS 、小数点_ LayaAir IDE支持View界面嵌套Dialog组件 操作如下:在项目面板创建一个View界面,然后从组件面板拖拽一个Dialog到舞台,F12发布。 在项目中对该界面进行加载显示,编译成H5后,在浏览器的调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161118
ui界面的坐标怎么跟游戏场景中的坐标转换 2018-06-13 添加评论 已悬赏3元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: 没人会? 2018-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
自带编辑器弄好的界面,按照例子来的。运行的时候就是一个被旋转过的? 按照课堂上的来的。 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 dyua123 赞同来自: 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
如何将 单个 模型显示到 2D ui 前边呢? 比如做一些装备界面的换装等,用相机遮罩也不想 因为整个场景都会有层级 , 使用两个场景的话来回切换加载又很消耗时间,所以请教一下有没有好的做法 2020-06-13 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200613
...是初始化成3d的,我的是2d游戏,只是想添加一个3d模型进界面 qian • 2018-01-24 16:18 那这个是不可以的~
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...件是经典 UI 系统的核心构成,封装了大量常用且实用的界面功能,便于开发者高效构建各类用户界面。 1、什么是UI组件 从引擎类结构来看,UIComponent 是经典 UI 系统中所有 UI 组件的基类。也就是说,所有 UI 组件本质上都是继承...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
drawcall为啥增长的厉害? 未打开界面时drawcall为32,打开界面飚升的119;我在webgl模式下,界面所有组件都在一个图集中,不知道为啥没有进行批处理,drawcall升的这么利害 附件 : --> 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...的一些不足和问题 希望能增加和改进 加油Laya!) IDE的2d界面 选择节点会点到最顶层的UI 而不是当前层的UI 2.0版本都没这个问题3dUI的mask 移动过程底层的UI会消失 可以看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
点击事件不起效 一个设置visible为false的UI界面覆盖精灵,若UI界面没有点击事件则精灵的点击事件起效,若给UI界面添加点击事件后,被覆盖的精灵点击事件马上不起效。 如图,1为精灵,2为UI生成的界面,2覆盖在1上面,但2设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122