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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. MovieClip大小如何控制 [ 67%]

...小如何设置 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 LayaAirIDE2.0还是不能修改代码字体大小吗? 加载显示后图片怎么通过代码设置大小设置大小???? UI加载完成后无法获取控件的大小——超详...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

32. 多个小程序都是使用同一模式的效果,怎么写一个配置文件,可以修改整体 [ 66%]

...shader中的attribute变量怎么动态修改 Tween没效果,对于渐变相机位移? 导微信小程序报错window.focus is not a function 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D平行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

33. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...在 2D 场景中同样发挥着重要作用,尤其是在涉及缩放相机运动时。 在 2D 渲染中通常选择固定的采样模式(点过滤或双线性过滤),而在 3D 场景中则更常结合 MipMap 使用,或根据距离动态调整过滤模式。 在 2D 场景中,过滤模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

34. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 65%]

...了每个模型的旋转平移缩放信息,很可能的原因是你的照相机看不到他,并不是他不显示,可以试着注释打开加载场景代码,看下统计数据,精灵数是否增加,如果有增加,就用照相机脚本试着操控照相机去找下!          2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

35. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 63%]

...接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: liuhang123 照相机视锥与包围盒裁剪的问题,等下个版本就会修复 2017-10-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 liuhang123 赞同来自: 如图,两只手变成一只手了。 2017-09-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

36. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...制一个大的立方体,然后将观察者放在立方体的中心,当相机移动时,这个立方体也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的情况一样的,我们可以看见远处的天空接触到了地平线,但...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 59%]

...你是看不到的,因此放到我们laya3d场景中,你怎么移动照相机位置,也看不到模型,这就是问题所在,可以试试把模型缩小1000倍即可,因为unity中的单位尺度与laya3d相同,所以就不必以上操作。说句工具上的题外话,制作单个模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

38. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 59%]

...景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                     /**          * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

39. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 58%]

...scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //初始化照相机         let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

40. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 57%]

...ld(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          //初始化照相机         var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camera.transform.rot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120