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大约有 716 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. 关于 3d 模型简易 移动的动画问题 [ 86%]

关于 3d 模型简易 移动的动画问题 如图  : 举个栗子  比如左边这个人要出牌  然后牌  移动到  中间  如何能做出这种  移动的效果   有没有  某个方法可以 让一个精灵  从一个点移动到另一个点 当中有 效果 的方法   还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

32. [LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 [ 85%]

...body上没有勾选allow rotation,但是实际运行中,用摇杆控制移动(直接设置velocity .x)与障碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发现此时allow rotation虽然是未勾选状态,但是angular velocity的值却一直在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

33. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 85%]

更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 今天IDE和引擎都替换了2.12版本,U3D的插件也替换了2.12版本的插件,资源从新导入过~!项目编译一切正常 看似美好的一天,结果发现射线射出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

34. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 85%]

...完成后 坐标位置为什么不是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Kelvin 赞同来自: 效果如下,  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

35. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 85%]

...请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 移动 worldRoot  物理带动显示, 移动显示对象的操作是不先允许的 2019-02-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 物理目前不会动,但是不影响计算和使用,辅助线没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

36. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 85%]

...述 ​ 在游戏开发中,关卡设计需要传送带,齿轮传动,移动平台等装置,使用以下关节组合,可以快速的制作出能产生约束关系的系统。 ​ 本篇内容需要用到三种关节: ​ 平移关节`PrismaticJoint` , 旋转关节`RevoluteJiont`,齿轮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. 2D坐标转3D坐标的 可以参考正交相机那个实例吗 [ 84%]

... 请问在2.0版本的js中,如何获取mouse_move的鼠标坐标 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? 问题状态 最新活动: 2018-03-02 15:51 浏览: 1144 关注: 2 人 luo7954 • 2018-03-02 16:00 类是2D血条在3D空间显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

38. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 83%]

# 屏幕适配API概述   随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

39. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 83%]

matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 我看了一个Matter.js的 移动View示例  移动窗口代码以下 var carpos = Car.bodies[1].position; var canvas = render.canvas; var context = render.context; var world = {minX: -globalWidth, maxX: globalWidth, minY: -gl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

40. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 83%]

# 屏幕适配API概述   随着移动端设备(手机、平板、电视)的增多,设备碎片化、屏幕碎片化的程度也在不断增加,而我们今天要探讨的,则是对游戏显示影响比较大的屏幕碎片化。 ​ 为了更深入的了解屏幕适配,我们先从Iphon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307