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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. 如何传输定义的vertexBuffer [ 85%]

如何传输定义的vertexBuffer 看到vertexBuffer里面是x y z nx ny nz u v 8个float,如果己需要追加的话怎么做?加载一个普通的模型后如何己追加一些?然后我要在定义shader里面去使用这些东西。 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

32. 定义shader-shader预编译 [ 85%]

...Laya3D.init(0, 0, true); //开启Shader编译调试模式,可在输出宏定义编译值。 Laya.ShaderCompile3D.debugMode = true; var sc = Laya.ShaderCompile3D.get("SIMPLE"); //部分低端移动设备不支持高精度shader,所以如果在PC端或高端移动设备输出的宏定义值需做判...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

33. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 85%]

... 8 * CONST3D2D.BYTES_PE;             //设置在shader程序文件里定义的属性的相关描述:[属性长度, 属性类型,false, 属性起始位置索引 * CONST3D2D.BYTES_PE];             this.position = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 0];             this.texcoord = [...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

34. 2D如何定义形状+贴图进行绘制 [ 84%]

2D如何定义形状+贴图进行绘制 看了一下laya的源码,2d进行绘制时定义形状完全无法下手,连一个接口都没有。有办法定义顶点数据+索引数据+贴图渲染2D图像吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

35. 定义sprite shader时. laya.core里报错。 gl.createProgram属性找不到 [ 84%]

定义sprite shader时. laya.core里报错。 gl.createProgram属性找不到   附件 : --> 2022-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来: 您好,麻烦您提供一份可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220311

36. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

....2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 为什么定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 84%]

为什么定义shader大图正常,小图就被缩小了 图2是用小图 做流光效果 原图被缩小 但是渲染面积不变 图3是用大图 就正常渲染 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

38. Error: add shader include file err:LightHelper.glsl [ 83%]

...shader例子,有没有2dshader例子? Laya2.0 的2d如何编写定义shader 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds Laya3d定义shader 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

39. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单选择Shader BluePrint创建一个蓝图文件 在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 截取定义uiview [ 82%]

截取定义uiview 笔者定义了一个一个ui页面,铺满界面,想使其左右移动时,截取移除可视范围的部分补满另一边缺的部分,是指仍可以铺满整个界面,如何实现,求解 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302