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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. IDE-显示IDE创建的界面 [ 72%]

...ion Main() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //示例UI界面 var testView:TestView = new TestView(); Laya.stage.addChild(te...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

32. IDE-显示IDE创建的界面 [ 72%]

...ion Main() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //示例UI界面 var testView:TestView = new TestView(); Laya.stage.addChild(te...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

33. 怎么删除以前的帖子 [ 71%]

...ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模型以后,调用destroy,以前clone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

34. 2.0发布微信后代码大小问题 [ 69%]

...Error:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 关于微信小游戏资源版本问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

35. HttpRequest感觉没有发成功 [ 69%]

...o不运行? 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 layabox2d例子,虽然出来效果,但是总感觉跟laya挂钩不上。 我怎么调用es6 一直不成功呢 问题状态 最新活动: 2018-08-27 18:45 浏览: 2158 关注: 3 人 阿耀 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

36. 为什么我建了个示例文件打包之后安装到手机上都不显示??? [ 67%]

...接着我又对demo2进行打包APP操作,如图3,因为是单机版,资源路径是index.html的上一级文件夹,即bin文件夹 然后对它进行打包,如图4,打包中 打包成功之后会有一个game.apk,在相应的文件夹下,如图5,图6 然后使用360手机助手将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

37. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

... 如图1-9所示: (图1-9) 如果想使用已有的动画,直接从资源窗口中拖拽动画文件到状态机视图窗口即可,效果如图1-10所示。 (图1-10) 二、时间轴动画编辑器的基础概念 2.1 关键帧、空帧 2.1.1 关键帧 关键帧指物体运动变化中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

38. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 63%]

...开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例UI界面 var testView = ui.test.TestPageUI(); Laya.stage.addChild(testView); } ``` `WorkerLoader.workerPath = "l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 63%]

...开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例UI界面 var testView:ui.test.TestPageUI = new ui.test.TestPageUI(); Laya.stage.addChild(testView); }...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 62%]

..."; //开启worker线程 WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 var testView:TestView = new TestView(); Laya.stage.addChild(te...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715