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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

31. 如何在场景中获得node的位置信息? [ 66%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

32. 官网的引擎示例问题 [ 66%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 不是图集,恰巧默认512*512了,图片缓存也有个大图集合 2018-02-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 我是卖报的 赞同来自: 它这个大图合集管理器是哪个代码文件?现在它这个大图合集管理器管理能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

33. layaAir TS项目如何引用protoBuf库? [ 62%]

...lLoL 好的谢谢,已解决。原本index里面有protoBuf库的引用,默认的是被注释的! 2017-02-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: protoBuf本就是js原生的类库,TS原生如何引用,在layaAir下还是如何引用,跟原生是一模一样的! 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

34. 关于mac 升级 为 high sierra 后运行出错 [ 56%]

...脸】 2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wingstone 赞同来自: 默认创建的 3D 项目确实正确了,但是!  公司的项目仍然报错:  SaveClipRect._cache=SaveBase._createArray();   用Laya官方的打飞机项目测试报错是: RenderState2D.worldClipRect=new Rectangle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

35. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 51%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 3d 添加灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

36. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 51%]

...y官方的模型后(导出过程没报错,并且材质球设置为unity默认材质,取消了法线贴图),在laya里运行时,冒出了这些警报,之前使用fbx工具时,如果导出的使用不了,也会出现这个。。。“1”。。。的log 2017-06-19 0 6 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

37. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 39%]

...,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是我们建议全部导入(默认就是)。 所以,我们直接点击`Import`按钮,开始全部导入,即可。 ![img](img/2.3.2-4.png) 导入完成后,我们可以看到菜单栏多出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714