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...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
...来舍弃部分片元。 TRANSPARENT:透明模式,会与后面的物体混合来透明效果。 ADDITIVE:叠加模式,会叠加物体后面的像素 ALPHABLENDED:与透明模式相同的混合方式,与透明模式的区别是不会混合场景中的雾。 (12)RenderQueue渲染队列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...ntFactor = dot(v_texcoord, normalize(u_gradientDirection)) * 0.5 + 0.5; // 混合渐变颜色 vec4 gradientColor = mix(u_gradientStartColor, u_gradientEndColor, gradientFactor); textureColor *= gradientColor; #ifdef LIGHT_AND_SHADOW lightAndShadow(textureColor); #endif textureColor = transspaceColor...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 动画混合无效(版本2.6) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于使用matterjs物理引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...浪地球Gaara 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 app...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 动画混合无效(版本2.6) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241129
...) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 localToGlobal坐标转换 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230918