大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...hy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回值为空,如需使用getRenderTexture()可开启此属性。 Ca...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ctor3(-10, 0, 0), true, false); renderTargetCamera.renderTarget = new Laya.RenderTexture(2048, 2048); renderTargetCamera.renderingOrder = -1; renderTargetCamera.addComponent(CameraMoveScript); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...不能截取webgl页面吧 184*****121 • 2020-09-10 09:56 3D可以使用renderTexture 龙某人 • 2019-12-30 17:56 截图都是支持2d的吗?试了下Canvas以及Sprite截图,canvas的方式截图是黑屏的,sprite的方式截图模型穿插。
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...r都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 如何使用rendertexture获取相机渲染的动态图片? 怎么实时获取相机的xyz unity导出相机动画 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 这个正交相机用起来好难把控,试了好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...理 this.renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(Laya.stage.width, Laya.stage.height); //渲染顺序 this.renderTargetCamera.renderingOrder = -1; //清除标记 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...t depthTextureMode destroyed displayedInStage enableBlitDepth enableBuiltInRenderTexture enableHDR farPlane fieldOfView fxaa hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance msaa nearPlane normalizedViewport numChildren opaquePass orthographic orthographicVerticalSize parent postProcess projectionMatrix pr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ngth++] = submit; } //在这之前就已经渲染出结果了。 this._drawRenderTexture(src._targets, x, y, width, height, null, 1.0, RenderTexture2D.flipyuv); this._curSubmit = SubmitBase.RENDERBASE; 这里当该bitmap节点下面的所有子节点隐藏时,为src._submits._length 等于0。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210527
...ed All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/NativeRenderTexture2D" NativeRenderTexture2D Class NativeRenderTexture2D RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Hierarchy BaseTexture NativeRenderTexture2D Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...模型文件,详细内容参考《模型与动画的导入使用》。 RenderTexture:可以修改渲染纹理的属性,详细内容参考《混合使用3D》的第二节。 AvatarMask:开发者可以用来设置动作遮罩,详细内容参考《动画状态机详解》3.5.1节。 2.3 代...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...6_work.addChild(txt_ct);为什么1.0这样写没问题,2.0就会报错?RenderTexture: unkonw depth format. 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029