大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
laya2.0 刚体旋转的问题 如题,并见可运行的bugDemo: 把刚体放在一个父容器,然后旋转父容器的时候,通过物理辅助线发现刚体并没有随着父容器旋转, 急急急!!! 附件 : --> bugDemo.zip 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...orJoint`:马达关节是通过设置最大作用力与最大扭力,让A刚体(自己)到达目标位置(B刚体的偏移量)的一种约束。 鼠标关节`MouseJoint`:用于鼠标操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
重复碰撞检测bug 我在父节点和子节点都绑了运动学刚体和碰撞盒并且设置成触发器。移动父节点,再父节点上的onTriggerEnter监听,在碰撞到一个盒子之后,将子节点的LocalRotationEulerX改成和碰撞到的盒子的RotationEuler.x(被碰撞的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210712
...。 ##### 属性介绍 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体,拖入刚体对象即可设置完成。 ##### anchor [首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移。 ##### axis [首次设置有...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...代表了一种受限的物理实体。与完全遵循牛顿物理定律的刚体不同,角色控制器采用了一种混合方法,将确定性的角色移动与物理环境的交互结合起来。它既不是完全静态的碰撞体,也不是完全动态的刚体,而是介于两者之间的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...LayaAir 2.7.0beta中,支持的Cannon的功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 碰撞检测,碰撞过滤,运动学刚体,触发器等功能 - 2.CannonColliderShape 碰撞形状 CannonBoxColliderShape盒型,CannonSphereColliderShape球型以及CannonCompoundColliderShape复合形状...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LayaAir 2.7.0beta中,支持的Cannon的功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 碰撞检测,碰撞过滤,运动学刚体,触发器等功能 - 2.CannonColliderShape 碰撞形状 CannonBoxColliderShape盒型,CannonSphereColliderShape球型以及CannonCompoundColliderShape复合形状...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...onTo这个函数在小程序上耗时比较多。 Demo中的物体都加了刚体,大约有50个物体。我项目中只有几个物体有刚体,其它大约60左右个物体只有碰撞盒。 测试机为iphone6s,引擎版本为外网1.7.17。 附件 : --> laya.zip 2018-05-18 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
刚体都是不倒翁吗?求引擎大大解惑 如图所示,红框中刚体设置 X方向倾斜60度,Unity编辑器直接预览运行后,刚体下落后倒地。 但是用Laya预览运行,即使设置90度(平躺), 下落后也会立即站起来!!! 这是什么情况,求引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210714
... 模型的组件大部分都是Unity插件从Unity导出的。希望用过刚体碰撞的 看到帮忙解决一下,或者提供下思路该如何解决。谢谢。 附件 : --> Demo_190916.rar 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916