大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 微信小游戏的入口文件,游戏项目入...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...发起人 肖亮亮 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 解决跨域相关! 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240705
... 发起人 ttmk008 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? bin目录要加入版本管理吗 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: OPPO小游戏的入口文件,游戏项目入口...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 发起人 黄奕 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
... 发起人 Charles 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212