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...什么类型?哪些只支持本地资源加载 如何移位置 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 load 加载完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...线始终有偏差,是为什么? 在Laya 2.0里面如何实现一个3D模型始终朝向屏幕 为什么hitTestPoint始终是false? 使用Handler 返回name 始终是 undefined 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...fairygui的富文本xml解析报错 3.2spine动画和3.0.8效果不一样 模型烘焙效果不正确 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250805
...其它机型都是正常的。 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...西,看下面就知道了,如果大家用过laya的fbxTool导出过3d模型,然后放到3d场景中,怎么也显示不出来,因为,你在3dmax中看到的模型虽然不大,但他是以毫米为显示单位的,系统单位是米,实际的模型是他的1000倍大,因为大多数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...或原位置,应该用什么缓动模式 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
....transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作! 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 如果长时间无人回复,你可以重新发起新帖,引向旧贴的链接,我看那个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
Laya3D中一个模型(lh)可以用其他模型的骨骼动画吗? 2018-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 吴杨俊文 赞同来自: 弄好了,可以把lh放到一个目录下,然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...精灵,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如图7-1场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为Mesh精灵。 (图7-1) 通常我们在实践中会创建简单的Mesh网格3D对象,如图7-2所示 (图7-2) 7.2 SkinnedMesh精灵 Skinne...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117