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大约有 461 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

31. 预览运行面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...对当前预览运行场景进行重启,如图1-2所示。 (图1-2) 点击打开开发者工具会调出Developer Tools,方便开发者进行调试,也可以通过 Ctrl + Alt + I 快捷键来打开开发者工具。 (图1-3) 1.2 预览运行的入口 启动场景在构建发布里进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 我想请问下,这个引擎就没有一个完整一点的教程吗?UI怎么做,图集怎么打包?文档里面只是讲部分,又不完整?对新手很不友好。 [ 83%]

...别在哪? IDE1.7.8 json图集加载问题 ui list 里面的元素不能点击两次 图集打包找不到图集文件 matter.js的文档查看 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-08-28 10:37 浏览: 1176 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

33. 2.0上怎么做游戏暂停? [ 83%]

...作的指定帧,并暂停 制作一个球在框里无规则运动,有点击开始和暂停按钮,碰到四周反弹效果 如何暂停Panel的滑动? 如何停止(暂停)计时器? H5 IPHONE6s 切后台 在qq环境下 不暂停音乐 回来崩溃的bug好了吗 laya 如何实现游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

34. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 83%]

...多个动画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

35. Label 在设置。text时 底层this._tf为null 父节点又存在 还是偶发 [ 82%]

...请先登录 发起人 HumanBin 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 创建动效模板 可能存在bug Laya3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220823

36. 向目标点平滑移动 [ 82%]

...按钮了。我没法搜索问题啊 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

37. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...们来使用动画烘焙,用GPU来计算动画数据 在菜单栏中,点击“面板”,选择“动作烘焙”,如图2-4所示 (图2-4) 可以打开“动作烘焙”插件,如图2-5所示 (图2-5) 参数说明: 目标节点:场景中的带骨骼动画节点; 忽略骨架...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 82%]

...的论坛是截图->粘贴;这边要截图->保存到电脑->点击上传->找到路径->等待上传->点击插入... ps:其实咱们编辑框是有粘贴图像的功能的,但是发布内容后,这个图就没了.... 无名玩家X • 2023-12-08 21:44 还想请求一下,能不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

39. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 81%]

...制作示例 4.1 创建火焰预制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104