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Laya_社区(27) Laya3.0_文档(3) Laya2.0_文档(1)
...自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,默认为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
3都物体碰撞 2.0 3都 2.0加载3都 2.0 3都物理引擎 3都物体移动 不显示3都物体
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