大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...文档 · LAYABOX,在<层级>面板中右键,单击<创建2D精灵节点>,在场景中为默认名Sprite,选中该节点,添加组件<瓦片地图层>,点击编辑,在面板下拉菜单中点击<瓦片地图面板>,此时单击<绘制>的笔图标,进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250118
...支持,代码://初始化LayaAIR环境 Laya.init(1000, 800); //创建精灵 var sp:Sprite = new Sprite(); //创建渐变 var gradient=Browser.context.createLinearGradient(0,0,80,0); gradient.addColorStop(0,"white"); gradient.addColorStop(1,"red"); sp.graphics.drawRect(0, 0, 150, 150, gradient); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...(.skel或.json)到层级面板使用,此时,会自动创建一个2D精灵节点,并在这个节点上自动创建一个Spine渲染器的组件,并默认将Spine的源文件路径指到拖拽的Spine资源。如图1-2所示。 (图1-2) 当然,开发者也可以在已创建的节点上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...,没找到解决方案。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 物理环境如何摧毁 app环境安装向导不可用 问题状态 最新活动: 2018-05-29 18:38 浏览: 1278 关注: 2 人 铭 • 2018-05-29 18:50 好的,谢谢你喔~。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...面的,运行显示的时候更靠上,不被下层遮挡。 不管是精灵还是UI组件等显示对象节点,只要放到2D区域内,就会被2D相机看到,受2D相机的运动所影响。而独立在2D区域外的,永远位于屏幕之上,不被相机所影响。 例如,手势虚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010