• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. 看完教学视频写的一个游戏登陆界面的弹框,报错不是很明白 [ 60%]

...方式 打开你需要修改的View页面,点击文件菜单下的页面设置   将View改为Dialog即可   2016-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Agnes 赞同来自: 好的,已修改,谢谢您。 2016-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

32. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 57%]

...的带有rigidbody中iskinematic=true,istarget=true; 2 蓝色笔代码中设置iskinematic=false,istarget=false;3 蓝色笔碰撞到黄色笔时候,将黄色笔设置为iskinematic=false,istarget=false 就会出现上面的问题了;4 我试了如果导出的资源iskinematic=false,ist...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

34. 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 [ 56%]

...rpk了吗?  为什么我发布后是这样的文件夹,需要在哪里设置 还是node的版本不匹配什么的 !万分感谢,附件就不上传了 随便打开一个官方示例工程或者其他工程 点击发布oppo,第三张图是我发布后的样子  ,发布web还有个index.ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

35. 2d物理没有适配高刷屏 [ 55%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 ainideqingliang 赞同来自: 把运行模式设置为slow其他不变,小球可以飞的更快更高 test2.12_.zip 2021-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin_phone 赞同来自: 1) 你所说的情况确实存在 1.1) 给定力,计算速度时,会使用 合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

36. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统的通用模块,用于设置粒子系统的基础性的设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Dur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

37. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 53%]

...3.1.1 基础面板 General 默认的是粒子系统的通用模块,用于设置粒子系统的基础性的设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Dur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

38. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...体。 (图1-2) 我们可以通过偏移localOffset和尺寸size,来设置盒子碰撞形状的位置与尺寸,如图1-3所示。 (图1-3) 1.1.2 球体碰撞形状 球体碰撞形状是最简单的碰撞形状,它使用一个球体来代表物体的碰撞边界,如图1-4所示。物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...天空材质(SkyProceduralMaterial)不需要贴图,如图4-5所示,设置太阳类型等参数即可。但只有球形网格(SkyDome)创建的天空才能使用程序化天空材质,因为这种材质使用的顶点着色,需要更精细的顶点信息。 (图4-5) 4.3 粒子 粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 42%]

...。 水材质(WaterPrimaryMaterial)比较容易理解,是一种可以设置水面反射与波纹等具有水特性属性的材质。如下图所示: ![图](img/9-5.png) #### 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面的外观效果,表现为2D位图形式。下图为3D地球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714