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...ya.Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var img = new Laya.Sprite(); img.loadImage('images/item_5.png'); Laya.stage.addChild(img); img.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, img, onStartDrag); function onStartDrag(){ console.log(this); clickIndex++; msgDiv.html('图片选中了' + clickIndex + '...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...ve); wx.onTouchEnd(onTouchEnd); wx.onTouchCancel(onTouchCancel); var rankSprite2 = new Laya.Sprite(); rankSprite2.zOrder = 100; Laya.stage.addChild(rankSprite2); var texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true; rankSprite2.graphics.drawTexture(texture, left*pixelRa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...本2.6) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 如何设置Sprite的宽高和点击区域? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104
IDE新建2D示例,Sprite值狂飙,Console提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object 新建的2D示例项目,IDE版本2.0.2beta 控制面板提示 EXT:webgl support OES_vertex_array_object debug信息 Sprite值几秒钟就增加到几万了 附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...导出的文件传上去你帮忙看看 Laya代码 var particleRoot = Laya.Sprite3D.load("Samples.lh") scene.addChild(particleRoot); C_jx • 2017-03-01 09:47 帮我看看上传上去的那个特效,是我显示的问题还是特效导出的问题,我在这里纠结了很久 183*****75...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...器使用的是什么Js引擎?支持WebGL标准中哪些API接口? 3、Sprite中的方法customRenderEnable设置为true时,支持自定义的Render吗? 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...我把动态合批关掉,只勾选静态合批,以及场景里的每个Sprite3D是静态。纹理用默认的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无论true与false 走的都代码流程都一样。 总...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231214
matter中layasprite怎么改变图片大小? var roleOptions: any = {mass:1, restitution:0.8, layaSprite: sprite}; var role: any = Matter.Bodies.rectangle(180, 450, 334, 522, roleOptions); 代码类似这样的:sprite是我传入的图片,要怎么改变这张图片的大小? 2018-08-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...就可以看到.ls后缀的文件。 .lh 预设文件,选择导出预设Sprite3D类别时生成的文件类型。相对于.ls后缀的场景文件,会缺少环境光、环境反射、场景雾效等等与场景渲染相关的信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010