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大约有 1,236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

31. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...控制器设计 控制器是GWidget类的属性,因此,所有UI组件可以拥有控制器。 如下图1-1,1-2所示展示的方式创建控制器: (图1-1) (图1-2) 创建成功后,如果节点是预制体的根节点,则可以在场景视图顶部快速切换这个控制器的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

32. 容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...组本身也失去了意义。 所以,每一个容器主要的作用,是为了包容或装载其它子组件才能发挥其独有的作用。 二、容器有哪些 容器组件的基类是Box,Box自身与继承自Box的组件,属于容器。 开发者直接使用的容器对象一共...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

33. UI资源丢失 [ 87%]

UI资源丢失 创建UI,包含在图集内的图片显示丢失 附件 : --> 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 按钮资源必须要预加载,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

34. 关于UI子界面的定义方式 [ 87%]

...在游戏项目中,这些希望单独出一个对应逻辑类的小UI继承自laya.ui.View的话,能够满足以上需要,但如此大范围使用的话,会有性能上、或其他不利的影响吗?因为laya.ui.View给人的感觉,像是针对一个完整界面的,而不是像R...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

35. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 87%]

...更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. API文档详情部分,就不能添加上示例代码吗,新手根本看不懂好吗 [ 87%]

API文档详情部分,就不能添加上示例代码吗,新手根本看不懂好吗 学学隔壁白鹭文档怎么写的好吗 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 xiaojun 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

37. layaAir工具UI问题汇总 [ 87%]

...UI问题汇总 layaAir工具UI问题很多。 请大家把发现的问题在此汇总,以帮助官方完善我们的laya。 2016-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 lu632375951 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

38. 3D项目发布到微信小游戏后UI显示异常 [ 87%]

... 3D项目发布到小游戏后,在小游戏编辑器中游戏所有内容显示正常,而且能够正常运行,但是在手机预览的时候UI出现异常,好像是图集里的各个小图片的UV异常的问题。 另外粒子效果在手机上运行会发现数量变得很少。 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

39. 什么是Morn UI[ 86%]

...,实现了高性能 4.易扩展,无论UI组件还是编辑器插件,非常易于扩展,编辑器支持即改即用,轻松实现个性化 5.自动资源管理,Morn编辑器自动管理UI资源,以灵活的方式打包资源(jpg+alpha) 6.同时支持位图和矢量图,并自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

40. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 86%]

...使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714