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LayaIDE 2.3.0beta创建模型过多导致内存溢出 Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with -s TOTAL_MEMORY=X with X higher than the current value 16777216, (2) compile with -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 which allows increasing the size at runtime but prevents som...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
1.7.9beta,发布时报错 报错面板也看不全信息啊? 并且这个版本还不能覆盖,我发布一个错误版本有何用?? 附件 : --> 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
[LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 1. 在编辑器环境中修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
[LayaAirIDE 3.0]更新LayaAir 3.1.0-beta.1后编译不了 如图,更新后才出现编译不了的问题,请问可以怎么解决 附件 : --> 2023-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 dsk4120...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231116
[Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都不显示了 我克隆后 克隆对象和被克隆对象都不显示了 只有把其中一个移除摄像机范围另外一个才会显示。 demo已上传,求助!!! 附件 : --> TestLaya.zip 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
2.3.0beta 各种bug 最最无语的是,断点不能打在.ts里面,非得打bundle.js!!!,真不知道是啥想法 错误代码编译也能通过,修改 typescript({ check: true, //Set to false to avoid doing any diagnostic checks on the code ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画显示异常,layaAir1.7.14beta还是好的 layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画显示异常,layaAir1.7.14beta还是好的, 显示问题:骨骼动画在layaAir1.7.16beta版本cavans下spine骨骼动画有些部分显示不出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 1、IDE无法调试(断点不触发,运行变灰)。 2、物理碰撞失效。 (onCollisionEnter没触发,确认碰撞盒和刚体都存在,在2.0的版本运行触发) 3、拖尾Trail Render的问题(因新项目需要拖尾,一直在关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
升级到3.0-beta6无法选择资源了 mask或者自定的image等类型属性无法设置,点击选择弹出框显示None,也无法拖放! 代码如下: @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property(String) public tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 用Laya3.x做的简单的一个篮球demo都遇到了很多问题 比如: 1.编辑碰撞器的时候总是感觉偏移很严重,总是找不到正确的位置, 我在笔记本上编辑,不知道是不是屏幕小的原因,但是在untiy里编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220