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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 69%]

...yaNative中的音效只支持wav和ogg格式。** **2、wav和ogg只支持8和16,尚不支持32。** **Tips:** wav和ogg建议使用22050采样率、16bit、单声道。 ## 3.提示信息 如果调用`SoundManager.playSound()`,但是传入的文件格式是mp3,则会弹出提示信息...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 关于socket处理消息的问题 [ 68%]

... Laya_XS 赞同来自: 因为在示例byte的时候我们补了很多空白,用slice方法可以把末尾的空白去掉,所以你使用的两种情况出现的长度不一样! 2017-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

33. 打包图集后 图片的总体积大了很多 [ 67%]

... 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 看下你的png图片深度是多少的,如果是64的可能会出现打包图集后,图片总的体积变大,建议让美术改成12/24/32均可。如果还有问题,请上传附件你的png图片,我们这边查找下问题,谢谢! 2016-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160717

34. 急急急!native so库文件的问题 [ 66%]

...ve so库文件的问题 Google Play最新的规定,当用到so库时有32版本必须要有64版本,请问啥时候能更新下支持x86_64呢? 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

35. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...1); //写入一个int16的数据 this.byte.writeInt16(20); //写入一个32的浮点数据 this.byte.writeFloat32(20.5); // 写入一个字符串; this.byte.writeUTFString("hello"); //这里声明一个临时Byte类型 var by:Laya.Byte = new Laya.Byte(); //设置endian; by.endian = Laya.Byte....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719

36. native android mp3不支持吗 [ 65%]

... 1、LayaPlayer中音效只支持wav和ogg格式. 2、wav和ogg只支持8和16,尚不支持32 3、注意:LayaPlayer-0.9.5以前的版本,wav和ogg只支持22050采样率、16bit、单声道 2018-05-30 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

37. 遮罩出现黑边! [ 63%]

...复 Laya_XS 赞同来自: 问题应该是图片本身的问题,把图片数改成32就可以了,8浏览器本身就存在问题,遮罩会存在问题 2017-12-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 测试没有问题,麻烦提交一个有问题的示例我测试下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

38. laya.physics.RigidBody [ 63%]

...RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的置同步 物理世界的置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的移,旋转(父对象移无效)也会自动同步到物理世界 由于引擎限制,暂时不支持以下情形: 1....

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 62%]

...则使用规则3 3.每个刚体都有一个category类别,此属性接收字段,范围为[1,2^31]范围内的2的幂 ​ 每个刚体也都有一个mask类别,指定与其碰撞的类别值之和(值是所有category按AND的值)category 碰撞类别,使用2的幂次方值指定,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

40. 什么是Morn UI? [ 62%]

...作 3.高性能,Morn UI设计之初就以高性能为主要目标,以图为基础,利用延迟渲染机制,实现了高性能 4.易扩展,无论UI组件还是编辑器插件,都非常易于扩展,编辑器支持即改即用,轻松实现个性化 5.自动资源管理,Morn编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106