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...unction(){ani2.play()}) Laya.timer.once(1000,function(){ani3.play()})三个动画时都是500毫秒,在运行的时候发现ani2播放正常,会在ani1结束后播放,但是ani3会在ani2结束后再等500毫秒才播放,改成Laya.timer.once(500,function(){ani3.play()})就正常了 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...计面板的显存和内存就会显示成负数 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 美术导出的动画Animator动作时组合在一起的 通过官方文档通过 Animator.addState为其添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作,如 Animator.addState...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...台,等几秒返回音乐音效全无 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to star...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
tween 动画怎么持续执行?一直动画 2018-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 结束后再来,有回调的 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 gamedaybyd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
关于动画帧长的问题 我之前一直使用的是1版本的,3d骨骼动画。1版本,不需要计算,就是归一化。2版本,就是要先知道动画的总帧数,然后确定开始位置,结束位置。但是如果我添加动画,则总帧数也会变化,我岂不是还要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200513
如何基于Sprite做动画 比如现在舞台有一个Sprite, 我想让这个Sprite从左到右, 又从右到左地运动, 那么我可以怎么做呢? 我看了API关于动画部分的都是帧动画, 有没有可以用代码去做补间动画呢? 比如JQ里面的animation那样..... 输入一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...都是直接改小一天,所以是等不到触发),你基于Timer的动画,和延迟执行什么的都不行了,等于游戏就挂了,需要重新加载或者更改系统时间,这个在PC端很好测试的。我不认为基于本地系统时间戳来做Timer是个好的解决方案。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160524
FrameClip有什么方式可以获得动画时长么 RT 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下没有获取FrameClip时长的参数,建议你可以获取播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
3D动画倒播 3D 动画 貌似没有倒播 功能 比如一个角色 向前移动向后移动奔跑 掏枪収枪等动画 很可能就是帧动画的倒播 addClip 方法 开始帧不能小于等于结束帧 就无法添加新的倒播动画 UNITY 播放帧设置 speed 设置-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204