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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

31. 关联shaderuniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 55%]

...中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面着色器代码与初始化Shader时uniformMap: > 初始化时uniformMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth':...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 关联shaderuniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 54%]

...中材质基类由BaseMaterial变更为Material。` 然后我们分析下前面着色器代码与初始化Shader时uniformMap: > 初始化时uniformMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth':...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...,松开鼠标左键,可改变该节点位置到目标节点同层级前面。效果如动图1-5所示。 (动图1-5) 需要注意是,2D节点只能Scene2D下任意拖拽,3D节点只能Scene3D下任意拖拽,2D3D节点不可拖到对方节点下。 1.4 层级与场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 54%]

...答复 qian • 2018-03-13 19:56 是 Laya_Aaron • 2018-03-13 20:07 res前面 要加http地址

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

35. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...ShaderPass(Outline02VS, Outline02FS); } ``` ##### 使用自定义shader 前面步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 51%]

...ShaderPass(Outline02VS, Outline02FS); } ``` ##### 使用自定义shader 前面步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

37. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...ShaderPass(Outline02VS, Outline02FS); } ``` ##### 使用自定义shader 前面步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 49%]

...与刹车。 ##### 车轮关节注意要点 车轮关节属性,前面小节中都有过介绍,掌握了前面关节,到这里比较容易理解。 所以,单个属性用处这个小节就不额外说明了,为新手介绍一下使用注意点, ###### 绑定刚体 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...下: // 归一化法线 vec3 normal = normalize(v_normal); 7.ShaderPass 前面我们SubShader中简要介绍了Pass作用,本节中我们会结合详细Shader内容来展示ShaderPass具体功能 Shader3D Start { type:Shader3D name:exmpleShader enableInstancing:true, supportRef...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...catalogOrder对栏目显示顺序自定义排序。数值越小显示前面,不提供则按属性出现顺序。示例代码如下: @property({ type : "number", catalog:"bb", catalogOrder:1 }) a : number; @property({ type: "string"}) b : string; @property({ type: "boolean", catalog:"adv...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010