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3d项目导入ls场景后,场景的物体被添加了,但是看不到 我新建一个unity的场景 默认里面有相机 平行光,我添加一个Cube, 只调整其坐标,让其可以被摄像机拍到。 (cube未做其他的属性设置) 使用LayaAir3D工具导出场景后 .ls文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
麻烦问一下场景3D加载的问题 我如果初始化两个Scene()的话,会有什么影响吗?其中一个Scene是new laya.Scene()获得的,这个里面的子元素全部都是切换场景不删除的。 另一个就是加载场景直接获得的,切换场景的时候,会全部清空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
关于3D场景内的对象 可以直接引用位于3D场景内的对象吗?比如scene.some。。这样方便先摆好位置,直接访问控制。 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yud...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
[LayaAir3]构建发布安卓 资源目录下只有初始场景 我想请问laya3.3版本 构建发布安卓包 资源场景只有一个初始场景,是为什么 2025-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250926
怎么把一个图片加载到3D场景后边 怎么把一个图片加载到3D场景后边?3D场景的模型在上边。想弄一个图片作为2D背景图,3D模型在上面,怎么写? 现在把图片加载到scene3d下边,就被蓝色天空给遮住了。如果放在上面,3D模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
3D中多场景的支持 Unity引擎的场景系统本身支持多场景同时加载,对于大型场景通常可以分割成小块进行加载,包括光照贴图也可以分开烘焙。 而Laya中由于灯光和摄像机系统只对同一个场景生效,因此现在的API对于维护多场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
发布vivo时3D场景无法加载 2.3.0beta 加载3D场景进度一直卡住,加载无法完成 附件 : --> Test_1.rar 2019-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 156*****953 赞同来自: 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
3d场景怎么截屏 var gv = GameView.gameView.gameLayer; var htmlC: Laya.HTMLCanvas = gv.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0); UIMain.shotPic = htmlC.getTexture();这样截取出来的画面是没有着色器和光照...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
3d场景摄像机清楚标记bug报错 摄像机是从unity中导出的Main Camera, 但是在laya中加载场景后通过scene.getChildByName获取里面的Main Camera后对齐进行清楚标记的操作时会报错,图下面截图所示,但如果用laya新建的相机又可以正常的使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220907
3d示例场景 新版本灯光烘培出问题 点击烘培后变成纯白 附件 : --> 2023-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,请问您是怎样操作的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230417