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大约有 547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

31. 求一个关于球面旋转差值的算法代码 [ 89%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****161 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 预设怎么在代码中使用 请问layaide如何创建一个复合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

32. laya.d3.core.Transform3D [ 89%]

... EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  lookAt(target:Vector3, up:Vector3, isLocal:Boo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 89%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 写了一个小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

34. 使用四元数旋转模型的方法,有没有例子可以参考? [ 89%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 mygametools 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

35. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 89%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 关于龙骨动画转换 图片不能按轴心旋转 怎么获取对象的坐标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

36. 2d Image要如何3D旋转[ 89%]

... 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 怎么让模型原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

37. 求一个三角旋转的算法代码。 [ 89%]

...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 预设怎么在代码中使用 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

38. 3D中如何按照角度进行旋转 [ 89%]

...的方法吗? layaAir 不对TS文件进行编译 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 求一个三角旋转的算法代码。 问题状态 最新活动: 2018-09-08 18:10 浏览: 3335 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

39. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 88%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 邢聪 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问在layaIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

40. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...5-1所示。 ![img](img/5-1.png) (图5-1) 在Unity中,为物体节点对象添加`Box Collider`组件,设置XYZ各轴的大小,如图5-2所示,导出后即可使用。 ![img](img/5-2.png) (图5-2) ###### 球形碰撞形状 球形碰撞形状是通过设置半径调整球体大小的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715