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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

31. Unlit材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 63%]

...rMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```typescri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

32. Unlit材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 63%]

...rMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```typescri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 纹理的循环模式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 63%]

...持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型使用的是自己重写的创建盒子mesh方法。 设置循环模式前的效果图: ![](img/1.png)(图1) ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

34. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 63%]

...染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

35. 3d粒子材质获取纹理问题 [ 63%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 纹理平铺怎么做 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

36. VIP压缩纹理功能有问题 [ 62%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****515 相关问题 纹理平铺怎么做 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 如何使用list控件做一个游戏背包功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210608

37. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 62%]

...rMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```typescri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 62%]

...染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth:M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. 纹理的显示调整 [ 62%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 纹理平铺怎么做 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

40. 拖尾系统的详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 62%]

...的整个长度应用纹理贴图 2. *Tile* 使纹理沿着轨迹的长度平铺 `alignment` 轨迹准线 1. *ALIGNMENT_VIEW* 可以使轨迹面向摄像机 2. *ALIGNMENT_TRANSFORM_Z* 根据轨迹的变换组件的方向对齐

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715