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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

31. 贝塞尔曲线运动 [ 62%]

..., lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 LayaAir如何动态的获取运动状态sprite的位置 侦听加速器运动在ios手机下无法监听 请问如何让一个物体沿着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

32. 我也很绝望啊T T [ 62%]

...果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 我也遇到了,和你的一模一样,现在按照你得做法做了,还是不行 问题状态 最新活动: 2017-02-22 20:55 浏览: 999 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

33. layabox 默认使用的ttf字体 [ 61%]

...item中的Label组件赋值 字体被释放 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 问题状态 最新活动: 2019-09-11 14:06 浏览: 1013 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

34. 90hz刷新率屏幕上,角色运动速度会很慢 [ 61%]

...面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 3D中如何限制角色的行走区域? 如何让一个物体沿着贝塞尔曲线运动(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811

35. Texture2D的getPixels()始终为空 [ 60%]

...,.lh依赖的资源始终download。 laya如何实现3D物体始终面向朝向的方向移动 Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 用raycast选取实体,hitresult始终是false 焦点在input上时,input里面文字的层级是始终在最上层吗? 请问想要主机始终保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

36. 3D物理引擎bug [ 60%]

...制的玩家的移动方向    子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 )  并调用 translate 移动   已确认代码上  玩家的 速度 方向 等变量 与子弹有 不存在 相同引用的问题 摇杆也仅指挥玩家一个对象的方向    玩家和子弹不属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

37. 让车子沿着道路运动 [ 60%]

...何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 分享:LayaAir实现曲线运动 雪莹大妹子!怎么使用Tween实现一个类似于摆动的动效;就类似荡秋千(小球的摆锤运动) 怎么实现抛物线运动呢 不规则曲线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

38. 动画是否可以支持水平翻转 [ 59%]

动画是否可以支持水平翻转 我做的动画人物的朝向是向右侧的. 这个时候我想控制人物向左走. 可不可以把动画中的人物 通过代码实现水平翻转 也就是向右走的动画 希望大神帮忙 2017-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171217

39. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...别命名,是为了便于记忆,分别用左手和右手三根手指的朝向,来代表三个坐标轴的正方向,这三个手指分别是拇指、食指、中指。 无论是左手还是右手,我们要记住,大拇指朝向的方向是x轴正方向,食指的朝向是y轴的正方向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

40. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 58%]

...别命名,是为了便于记忆,分别用左手和右手三根手指的朝向,来代表三个坐标轴的正方向,这三个手指分别是拇指、食指、中指。 无论是左手还是右手,我们要记住,大拇指朝向的方向是x轴正方向,食指的朝向是y轴的正方向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714