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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

31. 相机的rendertaeget能否渲染到Ui图片上 [ 76%]

相机的rendertaeget能否渲染到Ui图片上 要做个小地图,请问这个该怎么弄 2020-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201208

32. 渲染合批问题 [ 75%]

渲染合批问题 我们用了laya的tiledmap,发现渲染的时候自动合批一次只能合4块地块,我们地块很多,导致drawcall次数比较多,想问下只能合4块是因为有什么限制吗 附件 : --> 2019-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

33. 自定义渲染RenderSprite问题 [ 75%]

自定义渲染RenderSprite问题 自定义渲染的这个是不是写错了。如果是0, 0的话 他的children都会画到屏幕左上角! 附件 : --> 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

34. 子域与主域渲染结果不一样, [ 75%]

子域与主域渲染结果不一样, 版本1.7.19 在主域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 在子域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 然后通过共享画布转纹理后,一起显示出来。结果是不一致的 附件 : --> 2019-03-21 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

35. 多摄像头下粒子多次渲染的问题 [ 75%]

多摄像头下粒子多次渲染的问题 在一个场景内有多个摄像头,粒子在同一帧内被多次渲染,同时粒子的_currentTime累加多次,导致startDelay、duration等参数实际缩短。 是有参数可以指定粒子只在某一个摄像头上渲染吗,还是这是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

36. 关于ui交互渲染延迟问题 [ 75%]

关于ui交互渲染延迟问题 做了个摇杆功能,低帧率模式下。摇杆上有个小的圆形图标,会实时的监听down及move事件实时刷新这个触点图标位置。现有问题是在少数情况下,手指做的滑动以及松开手指操作,触点图标的渲染响应会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

37. 请教如何知道我渲染了哪些Script [ 74%]

请教如何知道我渲染了哪些Script 我在做一个游戏场景,还没添加道具就说我占用了25个Script,可我翻遍代码只找到6个,而且这些Script没用重用,每一个只用了一次。请问我有没有可能知道这25个是是哪些呢?感谢!!! 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

38. 关于dom跟stage的渲染顺序问题 [ 74%]

关于dom跟stage的渲染顺序问题 比如用dom渲染了一个图片1,layair里渲染了图片2挂在了stage上,如何设置图片2在图片1上面? 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

39. 人物渲染衣服会部分消失 [ 74%]

人物渲染衣服会部分消失 人物渲染衣服会部分消失 背面正常 侧面正常 侧面2消失 正面消失   摄像机设置如下: //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 this.scene.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

40. 优化DrawCall--渲染顺序 [ 74%]

优化DrawCall--渲染顺序 在技术文档-优化DrawCall中,有这一条 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。   疑问: 1.图片的渲染顺序是怎么排序的? 2.如何保证图片的渲染顺序是挨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226