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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

31. 物体层级问题 [ 67%]

...提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不能这么跨层级的 去改渲染顺序。。。。 那个想在下面显示的 得拿出去 2019-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 念 相关问题 发起问题须知,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

32. 加载位图字体提示lose load [ 65%]

...19:56 找到原因了,因为我加载到第三个字体的之前页面就渲染出来了,因此会刚好没加载 Monica • 2017-12-05 20:00 @zqn951201:好的~ zqn951201 • 2017-12-05 19:46 没啊。。这也太奇怪了 zqn951201 • 2017-12-05 19:36 下载后我这边也是只能加载两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

33. 使用list时,UI闪烁BUG [ 65%]

...后发现是一部分UI没显示,分析之后看到这部分UI是在list的渲染顺序之后. 请问这是怎么回事? list还有阻挡渲染的BUG? 运行时并没有相应的log输出,不知道这是什么原因导致的,奇葩. 请问有人遇到过这种BUG吗? 怎么解决的? 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

34. EventDispatcher.off的逻辑 [ 64%]

...速度上涨 LayaAir runtime 运行时的逻辑类 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? 我的项目用到了swf,swf文件内涉及到逻辑代码(链接类、帧数据/标签等),laya支持吗? 关于发布 app 非单机版的逻辑问题 进入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

35. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 63%]

...差值,但只要相机拉远了还是会花。   有没有办法设置渲染顺序,或者解决这个花屏问题呢? 附件 : --> 2021-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 小小泽 จุ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

36. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 63%]

...交 2 个回复 熊猫大侠 赞同来自:             //选择渲染目标为纹理             this.renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(Laya.stage.width, Laya.stage.height);             //渲染顺序             this.renderTarget...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

37. IOS 15.4系统的问题 [ 63%]

... QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 3D场景丢失可能是因为黑屏没渲染出来,应该是iOS系统做了修改,导致优先渲染了rt相机。建议您把新加的相机的渲染顺序renderingOrder设为-1试试 2022-05-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

38. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 63%]

[LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 渲染角色到 RT 上,角色身上挂有特效,然后把 RT 当做图片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果不一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

39. tiledmap 如何控制zOrder [ 63%]

...过程正 切换创建会在最上层 把人物盖住 求 tiledmap 控制渲染顺序 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: TiledMap中有个mapSprite,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

40. drawcall优化问题 [ 62%]

...化的意义和效益感觉不大 我尝试了下 a图集和b图集交叉渲染 搞1千个左右 会导致 drawcall为2000 如果我把a图集的先渲染 b图集的后渲染 会把drawcall降低到2 但是实际上 fps都一样低 最后的必杀器还是要用cacheas=‘bitmap’,试问 相邻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122