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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

31. 2.0中如何移动一组静态刚体? [ 79%]

...了? 2019-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 大月半 赞同来自: 物体先不要挂载刚体,在移动物体后使用代码动态添加刚体就可以了 2019-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 www 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

32. 从unity导入带骨骼动画模型不可移动问题 [ 79%]

...orm.position来移动位置,发现根本移不动。想要移动物体是Player那个球员,需要做成效果是点击鼠标后,球员开始跑动到球旁边,再抬脚把球踢出。边播放跑动画,边移动球员位置。 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

33. 物体从界面左侧出去后,从右侧进来 [ 79%]

物体从界面左侧出去后,从右侧进来 物体从界面左侧出去后,从右侧进来,如果物体被分开,两侧都有。   引擎自身支持吗?   谢谢老板! 附件 : --> 2018-05-24 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

34. VR,物体位置 [ 78%]

VR,物体位置 我怎么获取到一个物体位于我当前屏幕左边右边,还是上边下边! 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

35. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体rotationEuler,会触发另一个物体onTriggerEnter回调 [ 78%]

两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体rotationEuler,会触发另一个物体onTriggerEnter回调 我把Laya版本更新到 2.7 后发现 onTriggerEnter回调 可能有些问题, 如图中,首先给黑色小牛里一个添加了Collider节点添加onTriggerEnter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

36. LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. [ 78%]

... Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 【已解决】LayaAir3D 3D射击游戏 第一人称视角随鼠标旋转疑问 LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

37. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...中,每一个Sprite3D都有静态或者动态两种状态,当一个物体标记为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态、不会移动物体,进而在游戏运行过程中让游戏有更加流畅运行体验。一般而言,在场景中完全静止物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

38. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...系统理想选择。 1、碰撞形状相关 碰撞形状是用于描述物体与其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞几何体。它定义了物体物理边界,即物体外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 [ 77%]

...问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

40. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...闭灯光效果3、材质使用IDE材质属性 为了将场景中物体绘制出来,我们需要描述物体形状与外表,我们使用mesh来表示物体形状,使用材质来表示物体外表。材质与着色器是紧密相连,我们使用材质必须设置对应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011