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... collier 不生效 使用 Scene3D physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,在u3d里面给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,box,sphere的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200105
... 1 个回复 183*****755 赞同来自: leonszheng 3d中的pivot只会影响物体旋转,是物体旋转的中心 2017-07-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leonszheng 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
碰撞体相互之间会有弹力 Demo中的U型物体和小球都有碰撞体和刚体(用U3D 的场景中导出的)然后效果却和U3D 中的不一样,每次两个物体碰撞都会有一个弹力来将小球弹的更远而不是去推动它 附件 : --> TS_3D_DEMO_19082711.rar 2019-08-29...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...道怎么删除) 使用 Scene3D physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh colli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200105
...择灯光,灯光属性中有个culling mask ,默认是照射所有的物体,你把新建的那个层的勾给去掉就OK啦,就是说灯光不照射这个物体 2017-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: Shader "Custom/MyShader" { Properties { _Col...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...的碰撞器像没了效果一样 由此得出结论 在Untiy 缩放过的物体 的碰撞器导入到 laya 中 Center 属性时有Bug的 Laya 碰撞器偏移Bug二 首先为下图的笔记本电脑添加 Unity 的 Box碰撞器和钢体 然后我们点击运行看看Unity 的效果 我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...反应 Dialog限制拖动区域有什么方法 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 问题状态 最新活动: 2018-05-23 14:56 浏览: 1155 关注: 3 人 班长 • 2018-05-24 09:34 欧拉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...题 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 关于button检测范围的问题 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2018-09-07 16:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...不可以刷新骨骼数据 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2018-06-12 14:02 浏览: 3965 关注: 2 人 叫我海哥哥 • 2018-06-14 15:04 有没有类似的demo可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...测 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2020-09-07 21:04 浏览: 955 关注: 2 人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200907