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大约有 891 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

31. 目前layaAir引擎是否支持物理系统 [ 84%]

目前layaAir引擎是否支持物理系统 在layaAir 3D的示例中没有对物理系统过的描述和例子,是否支持物体自由落体后对其他物品碰撞到其他位置的功能 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

32. 物理系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

# 物理系统的概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

33. 貌似一个引擎的bug,导致引擎卡死奔溃 [ 84%]

...拒的说明 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 我刚开始使用layabox,发布了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

34. 物理系统的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

# 物理系统的概述 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 物理引擎通过为刚性物体赋予真实的物理属性的方式来计算运动、旋转和碰撞反映。开发者使用物理引擎高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

35. 3d物理引擎,旋转力导致卡顿,画面不流畅,性能面板却不变化 [ 83%]

3d物理引擎,旋转力导致卡顿,画面不流畅,性能面板却不变化 1、我们是3d场景 2、我们是3d角色模型 3、我们的模型可以旋转,旋转用的是3d物理。用的是扭转力。 问题就是当人物旋转的时候,游戏画面有明显卡顿现象,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

36. LayaAir IDE 多开ani,拖动其中一个ani图集的x,y属性,其他的ani的位置均受影响 [ 83%]

...幂次方图集区别在哪? LayaBox IDE 支持多开吗 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 图集打包找不到图集文件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? LayaAir 3D 有提供 3D 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

37. 怎么获取Box2D物理世界的刷新频率 [ 83%]

怎么获取Box2D物理世界的刷新频率 怎么获取Box2D物理世界的刷新频率,我在API上没有找到相关的属性和方法,我想获取这个值。 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

38. Laya2.0 物理引擎 如何获取碰撞后的力 [ 83%]

Laya2.0 物理引擎 如何获取碰撞后的力 碰撞信息ContactPoint里的distance和normal属性是什么意思,是如何得出值的? 2019-10-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

39. 设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 [ 83%]

...置会发生改变吗 设置skew属性后,sprite在界面上倾斜,在物理上其位置发生了改变,而实际通过属性x, y 获取的属性值(位置)并没有发生改变,那么该如何计算实际位置与获取的位置之间的偏差呢 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

40. 2.8.0物理引擎bug 有demo [ 82%]

2.8.0物理引擎bug 有demo 描述现象   一个圆柱体 挂载 刚体和矩形碰撞盒   一块板子挂载 刚体和矩形碰撞盒  再用两个同样的板子竖起来做支撑。底下放置一个面片做地板。。。这个时候抽调圆柱体下的板子。。直接隐藏该节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201109