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大约有 639 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

31. 2.6.1物理bug [ 88%]

2.6.1物理bug 物理测试:一个球自由落体到地面(无其他任何操作) 预期效果:球有弹力,在地面会触发onColliderEnter一次 实际效果:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter   地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

32. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...为UI界面基于stage舞台的对齐,只是画布canvas相对于整个物理屏幕的对齐。 该设置在移动端,基本用不上,移动端绝大多数都需要全屏适配。当画布已经铺满整个屏幕时,设置就没有了意义。 通常是在PC端,非全屏的模式下使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

33. 修改了引擎RenderSprite代码,网页有效果,打包安卓没效果 [ 88%]

...ayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

34. 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 [ 87%]

...板不见了 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

35. 物体产生了碰撞效果就是不执行碰撞回调 [ 87%]

...调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

36. 2.7.0物理onTrigger无法触发 [ 87%]

2.7.0物理onTrigger无法触发 如图 两次测试均更换bin/libs目录全部文件为对应版本的库 图为2.6.0的库 附件 : --> 2020-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 184*****121 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

37. Laya2.0 3d物理射线检测一直在执行 [ 87%]

Laya2.0 3d物理射线检测一直在执行 laya.d3 .js 这里一直在进行射线检测 鼠标挪过去就会触发射线检测. 不知道这部分代码拿来干嘛用.        因为我在我的项目里图2这个地方报错所有发现这个射线检测一直在执行. 不知道影响性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210831

38. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 87%]

Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation 1.内存泄漏BUG PhysicsSimulation.shapeCastAll方法存在内存泄漏,效果在我发的截图中,原因是此方法内部没有执行而导致内存泄漏 this._collisionsUtils.recoverAllHitResultsPool();     2.不合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

39. 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 [ 87%]

物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 有一个需求:一个物体,在一种情况下使得它是可以被穿透的,另一种是不可穿透即碰撞的。 物理创建出来自带物理碰撞器PhysicsCollider,isTrigger值为false,即碰撞器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

40. 移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 [ 86%]

移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 因为默认的worldRoot 是stage 移动了弹窗也会跟着运动  就不能居中了 如果重新设置了worldRoot 然后去移动worldRoot  会出现物理世界固定  显示物体 却在动 怎样让舞台固定  物理世界运动? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214