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物理编辑模块2D物理编辑3D物理编辑物理编辑模块 LayaAir引擎IDE内集成了2D物理与3D物理的可视化编辑,可直观的实现物理。 使用物理模块前,一定要先在项目设置(1.3.2节)里勾选对应的引擎模块。 2D物理编辑 3D物理编辑 Copyright...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 没有的话可以结合其他的 3D 引擎使用吗? 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 冯永刚 LayaAir 2.0 支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
纯用物理跑出来的结果不一致 本人laya小白,用layaair2.0 2.7.1写了个类F1的弹珠游戏,每个弹珠纯用物理引擎驱动,但是每次排名的结果不一致。出于隐私考虑麻烦有意向帮我的大佬加我私人qq:935081725 2020-11-30 添加评论 悬赏 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
laya3d物理引擎如何做绳索约束? PhysicsSimulation.addConstraint 里的Constraint3D没有子类,body也是只读的,文档示例也没有,很困惑,这要怎么实现? addConstraint(constraint:Constraint3D, disableCollisionsBetweenLinkedBodies:Boolean = false):void 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
物理环境如何摧毁 engine = Matter.Engine.create 和 var render = LayaRender.create 再创建物理环境加入了 这两! gameover 中这两个 怎么摧毁? stop 吗?Matter.World. add(刚体 ) 有没统一 remove 的方法! 因为有些临时变量!所以 不易...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
雪莹 这个物理引擎 怎么引用啊 Cannot read property 'Engine' of undefined 总是引用不成功 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你应该是在index.html...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
Laya2.0 物理世界刷新 Physics.update 我想要自己控制物理事件的碰撞,start时customUpdate设置为了true。但是我找不到可以调用的Physics.update 2018-12-12 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
物理引擎的线条 Laya2.0的物理引擎,这种线条,有没有更好的解决方案,还是只能一段一段拼接 附件 : --> 2019-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a11a 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
Laya 2.0 物理多点触摸手机上必卡死 Laya.MouseManager.enabled = false; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; 鼠标跟多点都禁用的情况下依然报错 三根及以上的手指同时点击box即可触发(快速点击触发概率更高) e.preventDefault替换成(e.canc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
Laya2.6 物理系统表现异常BUG (物理组异常) BUG演示文字描述 定义长宽高0.5方块A的在0,0,0位置,分组为1,可碰撞组为3 定义半径为0.24的胶囊D的在0,0,-3位置,分组为2,可碰撞组未设置 使用shapecast方法将D目标cast到0,0,3的位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327