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大约有 1,863 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

31. 引擎示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击。 [ 90%]

引擎示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击。 (function() { var guideSteps = [ { x: 151, y: 575, radius: 150, tip: "../../res/guide/help6.png", tipx: 200, tipy: 250 }, { x: 883, y: 620, radius: 100, tip: "../../res/guide/help4.png", tipx: 730, tipy: 380 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

32. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 90%]

...的那个属性是真的没有,还是说类型搞错了? 相关代码示例吗? 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 相关示例暂时没有,因为此功能还在内测和性能优化中。 可以自行设置以下参数 //灯光开启阴影 directionLight.sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

33. 自定义组件示例 JS&TS [ 90%]

自定义组件示例 JS&TS 开发者可先根据文档步骤来操作,ts文档链接:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-ts-2-2-3 js文档链接:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-js-2-2-3 附件中是对应的代码Demo 附件 : --> 自定义组件JS和TS.zip 2017-06-28 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

34. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 89%]

...简单演示用引擎代码实现一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图1) 这里我们选择**JavaScript**语言。创建完成我们发现ide为我们创建好了一个3d的模板。关于项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. IDE创建3D示例项目(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 89%]

...简单演示用引擎代码实现一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图1) 这里我们选择**JavaScript**语言。创建完成我们发现ide为我们创建好了一个3d的模板。关于项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

36. 老项目适配百度小游戏详解(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 89%]

...复介绍。 > > 2、新的小游戏项目,建议直接创建小游戏的示例项目。如果立项的时候创建的是普通项目,可以通过学习本篇中的小游戏适配流程,进行适配。 ### 第一步:创建一个示例项目(已有旧项目可跳过本步骤) 先打开Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

37. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 89%]

...简单演示用引擎代码实现一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图1) 这里我们选择**TavaScript**语言。创建完成我们发现ide为我们创建好了一个3d的模板。关于项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

38. 官网引擎示例--->3D--->材质动画 [ 88%]

官网引擎示例--->3D--->材质动画 官网引擎示例--->3D--->材质动画  刚体动画 摄像机动画 在这三个示例当中,通过代码看不到任何对于材质的设置,是在场景中设置的颜色渐变么?   2020-06-03 1 条评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

39. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 88%]

...所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 88%]

...所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715