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大约有 590 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

31. graphics.drawRect出一个精灵可以给button的skin赋值嘛 [ 92%]

graphics.drawRect出一个精灵可以给button的skin赋值嘛 graphics.drawRect出一个精灵可以给button的skin赋值嘛 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

32. 怎样在精灵上加载一张图片 后加载的会覆盖前面的加载 [ 92%]

怎样在精灵上加载一张图片 后加载的会覆盖前面的加载 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 需要在切换图片之前先调用下sprite实例.graphics....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

33. laya能像u3d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer的属性,设置了没有效果,有没有人用过? [ 92%]

laya能像u3d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer的属性,设置了没有效果,有没有人用过? 相机代码: camera.removeAllLayers(); camera.addLayer(Layer.getLayerByNumber(10)); camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 3d精灵的设置: var eff:Sprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

34. 3d场景:scene3D中能不能加载2d精灵:sprite [ 91%]

3d场景:scene3D中能不能加载2d精灵:sprite 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 岚空 相关问题 2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

35. 如何监听鼠标不在一个精灵[ 91%]

如何监听鼠标不在一个精灵上 如何监听鼠标不在一个精灵上 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你想做什么操作呢 2018-03-29 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

36. 精灵锚点位置在哪里设置?Sprite的锚点位置 [ 91%]

精灵锚点位置在哪里设置?Sprite的锚点位置 精灵锚点位置在哪里设置?Sprite的锚点位置 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 啊浪 赞同来自: 找到了,原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

37. ui类能转成一个精灵类吗? [ 91%]

ui类能转成一个精灵类吗? 我用ui编辑器做了一个角色形象,想把他以精灵的形式加进舞台上,要怎么操作? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

38. 和创建精灵一样new Rand()出错 [ 91%]

和创建精灵一样new Rand()出错   附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: linzhi321991 Rand是3D中的类,你有在index.html中引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

39. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 91%]

关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 问题还原项目和TiledMap文件已上传,在对象层中对应的gridSprite区域各添加了两张测试图片,分别放在了GridSprite的中间和最右边; 当我调用moveViewPort向右移动视口;当GridSprite的re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

40. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 91%]

如何完全删除精灵 并回收内存 用IDE新建一个项目var WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); 此时用chrome工具看到 占用内存6.4mbvar WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); let container = new Laya.Box() for(let i =0;i<1000;i++){ let t = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728