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微信3D小游戏资源释放 库版本1.7.17 1、切换场景前处理3D资源释放 2、切换场景后重新执行Laya.loader.create。 网页上正常,微信上贴图和骨骼动画都丢失了 附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
项目中音乐资源释放问题 项目中的音乐资源,我在进入项目时使用 Laya.loader.load("allResources/backmusic.mp3", null, null, Loader.SOUND)进行预加载 在退出项目时使用 SoundManager.destroysound("allResources/backmusic.mp3"); Laya.loader.clearRes("allResources/backmus...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
Laya2.4.0 scene3d卸载有残留_animatorPool,导致相关3d资源无法释放。 在例子中我在camera上加了一个动画animator,在卸载场景后,发现内存 scene3d有残留,其中_animatorPool里面有数据,这导致了相关的3d数据无法卸载。 实际项目中人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
关于微信小游戏中,使用dispose方法释放资源的问题 按照教程的方式写的资源释放逻辑,在引擎中运行时正常,在微信开发工具中运行时,会出现报错如下: 加断点运行后,在执行释放资源的逻辑时,按资源路径无法获取到资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
...图片 编辑器都自动打包成atlas。 切换场景的时候 atlas的资源释放不掉 。但是删掉FontClip 就可以释放掉了 。 不删掉FontCLip的话 如果用 Laya.loader.clearRes 这个释放atlas的话 每次进入场景都会重复增加内存。 删掉FontClip 就不会有问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...开你项目运行没发现有什么问题呢... Canvas模式下清理掉资源之后内存就会及时的释放, WebGL模式下会把小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
释放资源报错 释放unity导入的骨骼动画模型时报错 laya.d3.js:41972 Uncaught TypeError: Cannot read property 'off' of null at SkinnedMeshRenderer.__proto._destroy (laya.d3.js:41972) at SkinnedMeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:34884) at SkinnedMeshSprite3D.__...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
释放资源与阴影冲突的问题 我设置了一面墙上接受阴影,在设置完阴影后,一切正常; 但如果执行了释放资源Laya.Resource.destroyUnusedResources();,阴影会消失,请问怎么解决这个问题? 我对墙的mesh加了锁,同时对物体也加了锁,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
drawToCanvas真机资源无法释放 1. drawToCanvas在native上获取的HTMLCanvas,调用destroy,会崩溃 2. native上如果调用release并不能释放内存,会内存泄露 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
3D资源加载失败问题 一个3D资源 首次用Laya.loader.create 再Laya.loader.getRes加载是成功的,接下来我把这个3D资源所有依赖的资源清理掉,循环destroy clearRes。这时候内存降下来了,然后再去Laya.loader.create 再Laya.loader.getRes加载失败 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716