• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

31. 怎么修改3D物体的渲染层级 [ 61%]

...时,就算另外的对象renderQueue值更小,那些物体依然会被遮挡

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

32. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 60%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 富文本下划线绘制bug 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2018-09-10 09:48 浏览: 1266 关注: 5 人 大大大懒猫 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

33. 同一文本框中位置渲染出来会出现驼峰样式,高低不一样 [ 59%]

...器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于文本遮挡 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

34. Laya2.0 panel不能限制内部场景上摄像机的显示内容了吗? [ 58%]

...a2.0 ,只能限制2D内容。 Laya2.0用遮罩做类似的功能,可以遮挡,但是3D内容显示质量变差,并且3D模型的动作是静止的,在改变内容时,才会更新一下。应该是做了cache。 所以在2.0上现在要实现类似的效果,目前就没办法。 2019-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

35. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...与2D UI相比,这个模式下的3D UI会受到3D场景中其他物体的遮挡,如图3-9所示,3D UI具有深度信息。 (图3-9) 此模式是为了满足VR里也能用2D UI的需求。VR里不支持2D2D的UI显示不出来,需要用到这个功能进行实现。 相对于前两个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. [LayaAirIDE3]国际化配置,收集文本无效,文本控件上也没有文档中的描述 [ 58%]

...配置layaAir需要注意的 动画混合无效(版本2.6) 关于文本遮挡 matter.js的文档查看 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 富文本下划线绘制bug laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? Laya native1.0.7,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250318

37. 3d模型显示层级能否调整 [ 58%]

...-23 16:59 我这边设置了renderQueue值,但是底下光圈还是会被遮挡 lin • 2019-05-23 16:42 大佬,我调整了renderQueue还是不行。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

38. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...结构中越靠下),显示时层级越高,越不容易被其他元素遮挡。 所有显示对象,包括2D基础对象和 UI 组件,只要被添加到 2D 区域中,就会受到 2D 相机的控制。当相机移动时,这些节点的显示位置也会发生变化。相比之下,静态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

39. 加上size设置后,精灵不能点击. [ 55%]

...来自: 你查看一下你设置缩放和大小后是否被其他的精灵遮挡了(是不是你创建了什么空的精灵覆盖了它) 2018-04-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ajiao 相关问题 Dialog:屏蔽点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

40. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 55%]

...unction (tex: Laya.Texture2D) { material.albedoTexture = tex; })); //测试遮挡剔除 material.cull = 0 box.meshRenderer.material = material;  let res1 = Laya.Sprite3D.instantiate(box); let res2 = Laya.Sprite3D.instantiate(box);  scene.addChild(res1); scene.addChild(res2);  Laya.timer.frameLoop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717