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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

31. 给模型动态添加脚本报错 [ 80%]

...              goldNode.transform.localPosition = new Laya.Vector3(this.startPos.x + (4.5 - Math.random() * 9), this.startPos.y, this.startPos.z + (2.5 - Math.random() * 5));                 console.log('----------------goldnode', goldNode);      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

32. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 79%]

... true // } var worldMat = other.owner.transform.worldMatrix; var vec = new Vector3(); for (var i = 0, iLen = positions.length; i < iLen; i++) { Vector3.transformCoordinate(positions[i], worldMat, vec); if (Collision.sphereContainsPoint(this.boundSphere, vec)===/*laya.d3.math.ContainmentType.Conta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

33. 关于2.0.1版本,rayCastAll方法有bug的问题 [ 79%]

...8; i++) { let radis = i * 2 * Math.PI / 8; rays[i] = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(Math.cos(radis), 0, Math.sin(radis))); let hitResult = new Array(); this.mainScene.physicsSimulation.rayCastAll(rays[i], hitResult); console.log(rays[i], hitResult); }我注意到2.0.0的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

34. 3d下阴影渲染问题求解 [ 79%]

...box = boxSys.object3d; parent.addChild(box); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.localPosition = new Laya.Vector3((i-5)*boxSize*1.1,0,j*boxSize*1.1-1); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

35. 灯光-方向光 [ 78%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

36. 灯光-点光 [ 78%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //点光源 var pointLight = scene.addChild(new Laya.PointLight()); pointLight.color = new Laya....

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

37. 灯光-聚光 [ 77%]

...Child(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(new Laya.SpotLight()); spotLight.color = new Laya.Vec...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

38. 高级应用-渲染纹理 [ 77%]

...dChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-10, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); var renderTargetCamera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); renderTargetCamera.transfo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

39. 3D场景-地形场景 [ 77%]

...ial.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector2; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.utils.Stat; impor...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

40. 材质-物理基础渲染材质 [ 77%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var Vector3 = Laya.Vector3; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //var env:String = 'inthegarden'; var env = 'sp_default'; //var env = 'AtticRoom'; //var env = 'overcloud'; var envinfo = '../../res/threeDimen/env/' ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117