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...nity用的是哪个版本,LayaAir 1.x版本的引擎,适配的是Unity 5.6.x。所以请开发者对应下载Unity 5.6.x的版本。对于其它版本,可能会有部分不兼容的情况。 2018-09-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...ection4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
## 一篇上手LayaAir的3D物理引擎 > *Author: Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...感谢反馈! 另外: LayaAir 1.x版本的引擎,适配的是Unity 5.6.x。所以请开发者对应下载Unity 5.6.x的版本。对于其它版本,可能会有部分不兼容的情况。 2018-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 按照文档做。 2018-07-19 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1的效果。与设计目标不符。  (动图4-1) 为组件的x与y设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1的效果。与设计目标不符。  (动图4-1) 为组件的x与y设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...被识别为此单元项的普通显示对象。*  (图) c.从资源面板里选择并拖拽一个单元格的文件状态切片动画(Clip 组件),设置此 Clip 组件对象的 name 属性值为 folder,设置属性 clipY 的值为 3; *注意:此处...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接 提交 1 个回复 李政666 赞同来自: 群里官方人员回答了 5.6.x -2017 最好是5.6.x 2019-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 李政666 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1的效果。与设计目标不符。  (动图4-1) 为组件的x与y设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714