大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...入它的皮肤skin和横向分割数量、竖向分割数量。 clip.autoPlay = true;//设置 clip 动画自动播放。 clip.interval = 100;//设置 clip 动画的播放时间间隔。 clip.x = 100;//设置 clip 对象的属性 x 的值,用于控制 clip 对象的显示位置。 clip.y = 100;//...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... AnimationBaseProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationBaseInheritanceAnimationBase Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础的动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/display/EffectAnimation" EffectAnimation Class EffectAnimation 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ml_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放V...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ames AnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...leton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ames AnimationProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.displayClasspublic class AnimationInheritanceAnimation AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...leton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... animator.getControllerLayer(0).addState(state); //播放动画 animator.play("run"); //创建BlinnPhong材质 var mat: BlinnPhongMaterial = (<BlinnPhongMaterial>((<SkinnedMeshSprite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildAt(0))).skinnedMeshRenderer.sharedMaterial); //设置反照率强...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...rs constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoPlay autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayW...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115