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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

31. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 71%]

...9 销毁组件 Returns void getPhysicsOrientation getPhysicsOrientation(): Quaternion Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:448 获得物理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:432 获得物理位置 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

32. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 68%]

...9 销毁组件 Returns void getPhysicsOrientation getPhysicsOrientation(): Quaternion Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsOrientation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:448 获得物理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

33. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 68%]

...9 销毁组件 Returns void getPhysicsOrientation getPhysicsOrientation(): Quaternion Inherited from PhysicsTriggerComponent.getPhysicsOrientation Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:448 获得物理四元数 Returns Quaternion getPhysicsPosition getPhysicsPosition(): Vector3 Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

34. laya.d3.core.Sprite3D [ 68%]

...null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, complete:Handler):void[static...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

35. laya.d3.core.Sprite3D [ 62%]

...null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

36. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 61%]

...erData(uniformIndex: number, type: ShaderDataType, value: ShaderDataItem | Quaternion): void Inherited from NativeShaderData.setShaderData Defined in laya/RenderEngine/RenderShader/ShaderData.ts:491 Parameters uniformIndex: number type: ShaderDataType value: ShaderDataItem | Quaternion Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. laya.d3.webxr.core.WebXRInput_API3.0 [ 59%]

...efined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:38 input Ray rotation rotation: Quaternion Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:46 hand Rotate Static EVENT_FRAMEUPDATA_WEBXRINPUT EVENT_FRAMEUPDATA_WEBXRINPUT: string = "frameXRInputUpdate" Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:15 Static HANDN...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

38. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 55%]

...null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

39. laya.d3.core.light.PointLight [ 54%]

...null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

40. laya.d3.core.light.SpotLight [ 54%]

...null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513