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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

31. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 60%]

...写的是否能支持导出?我发现工具如果不是LayaAir3D的shader那么就会默认一个Laya的上去,我想用自己的shader怎么处理呢? 2018-05-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 183*****288 赞同来自: 大赞自动横屏   2018-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 吴金林 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

32. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 59%]

...17:04 一样也有这个问题,请问你们是怎么解决的啊? 雪下的那么深 • 2018-08-29 15:25 @138*****782:用的时候设置为true,关闭排行榜后设置为false

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

33. LayaAir下如何分包? [ 59%]

...,也就是不使用 layanative的项目,应该会有这样的需求) 那么 module.def 要这样写:  module:"../res/js/maingame" path:"modules\class\src"编译完成后,maingame.js 就不会被单独放置到 js目录下,而是放置到了 res/js 目录。     2017-07-31 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

34. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 59%]

...们都会尽快修改的。 循环引用的问题其实没大家想象的那么严重,现在问题是我们ide会把循环引用报错,导致不会启动chrome。 实际上你们的项目如果没有修改的话,即使有循环引用,只要原来能运行那么现在应该也能运行。 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

35. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...果是1秒中火焰帧动画循环播放一遍,也就是从0到50帧,那么我们修改Curve为下图 (图4.5-2) 完成Curve后,再看火焰效果已经可以播放帧动画 (动图10) 4.6 设置基础属性 (图4.6) Start Speed的Constant为0,火焰发射时的初始速度为0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 58%]

...果是1秒中火焰帧动画循环播放一遍,也就是从0到50帧,那么我们修改Curve为下图 (图4.5-2) 完成Curve后,再看火焰效果已经可以播放帧动画 (动图10) 4.6 设置基础属性 (图4.6) Start Speed的Constant为0,火焰发射时的初始速度为0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

37. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 57%]

...画的命名保持一致,譬如这次我的文件夹名为DragonDragon,那么DragonDragon文件夹下必然同样有个DragonDragon.json,两者命名不可有差异,否则转换过程中会导致报错提示 红色框内的文件为原始导出文件,其他2个文件是龙骨转换工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

38. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...的游戏中,在同一个Tab组件中对标签样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义Tab组件的方式。例如动图5所示的效果。 ​ ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 ​ 下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...的游戏中,在同一个Tab组件中对标签样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义Tab组件的方式。例如动图5所示的效果。 ​ ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 ​ 下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...的游戏中,在同一个Tab组件中对标签样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义Tab组件的方式。例如动图5所示的效果。 ​ ![图片5.gif](img/5.gif) (图5) ### 3.1 准备美术资源 ​ 下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715