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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

31. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 87%]

...ipt //3d场景加载 Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Handler.create(null,function(scene:Scene3D):void { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标记 camera.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

32. 资源加载问题 [ 87%]

...le(res/scene/scene.ls) extension with: ls.     at LoaderManager.__proto._create (laya.core.js:13205)     at LoaderManager.__proto.create (laya.core.js:13173)     at LayaGame.<anonymous> (LayaGame.ts:60)     at EventHandler.__proto.runWith (laya.core.js:724)     at ResInfo.__proto.eve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

33. 高级应用-实时阴影 [ 86%]

...,越大越高,更耗性能 directionLight.shadowPCFType = 3; Laya.loader.create([ "../../res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh", "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh" ], Laya.Handler.create(this, onComplete)); var _quaternion = new Laya.Quaternion(); Laya.timer.frameLoop(1, nu...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

34. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 86%]

...ne3D.load("res/threeDimen/scene/ParticleScene/Example_01.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene){ this._scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. Windows扩展 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

... 生成动态链接库需要使用LayaAir提供的扩展工具(laya-ext-creator),开发者需要使用命令行进行安装,打开控制台,输入命令进行安装: npm install laya-ext-creator -g 安装完成后,接着执行命令laya-ext-creator创建LayaNative扩展模板项目。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

36. tween 的 update 怎么是回调一次!!! [ 85%]

...n.to(obGold, {value:__data.gold}, 1000, Laya.Ease.linearNone, Laya.Handler.create(this, function(){                 trace('obGold.value', obGold.value)             }), 0)             tweenGold.update = updateGoldHandler 写法没问题吧!!! 2019-05-20 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

37. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 85%]

...{ Scene3D.load("res/threeDimen/scene/ParticleScene/Example_01.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { _scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0) as Scene3D; var camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 1, 0)); camera....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 85%]

...ne3D.load("res/threeDimen/scene/ParticleScene/Example_01.ls", Laya.Handler.create(this, function(scene:Laya.Scene3D):void { this._scene = Laya.stage.addChildAt(scene, 0) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vec...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. laya.particle.shader.value.ParticleShaderValue_API3.0 [ 85%]

...lear release setFilters setValue updateShaderData upload __init__ _initone create Constructors constructor new ParticleShaderValue(): ParticleShaderValue Overrides Value2D.constructor Defined in laya/particle/shader/value/ParticleShaderValue.ts:28 Returns ParticleShaderValue Properties ALPHA ALPHA: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

40. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 85%]

...src._targets上 /* this._submits[this._submits._length++] = SubmitCanvas.create(src, 0, null); _curSubmit = SubmitBase.RENDERBASE; //画出src._targets //drawTexture(src._targets.target.getTexture(), x, y, width, height, 0, 0); */ //应用并清空canvas中的指令。如果内容需要重画,Rend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527