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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

31. laya.d3.core.light.SpotLight [ 89%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node  updateToWorldState(state:RenderState):Boolean[overri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

32. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 89%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

33. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 88%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

34. laya.d3.core.light.LightSprite [ 88%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 Node  updateToWorldState(state:RenderState):Boolean 更新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

35. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 87%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

36. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 87%]

...er replaceChild resetProjectionMatrix runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce viewportPointToRay worldToNormalizedViewportPoint worldToViewportPoint drawRenderTextureByScene drawTextureCubeByScene drawTextureCubePixelByScene getTexturePixel instantiate load Constructors constructor new Camera...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 86%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 86%]

...er replaceChild resetProjectionMatrix runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce viewportPointToRay worldToNormalizedViewportPoint worldToViewportPoint drawRenderTextureByScene drawTextureCubeByScene drawTextureCubePixelByScene getTexturePixel instantiate load Constructors constructor new WebXRC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

39. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 85%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.d3.core.BaseCamera [ 85%]

...oid 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行某函数一次。功能同Laya.timer.timerOnce()。 NodeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513